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Blizzard está retirando algunos de sus juegos de China debido a un desacuerdo contractual con NetEase | Screen Tearing

Blizzard está retirando algunos de sus juegos de China debido a un desacuerdo contractual con NetEase

Blizzard Entertainment ha anunciado que suspenderá la mayoría de los servicios de juegos de Blizzard en China continental debido al vencimiento de los acuerdos de licencia actuales con NetEase.

El 23 de enero, World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft 3: Reforged, Overwatch, la serie StarCraft, Diablo 3 y Heroes of the Storm.

Blizzard y NetEase tienen un acuerdo de licencia desde 2008, que cubre la publicación de títulos de Blizzard en China.

La razón por la que las dos compañías se están separando se debe a que las dos pueden llegar a un acuerdo para renovar los acuerdos “que es consistente con los principios operativos de Blizzard y los compromisos con los jugadores y empleados”.

Blizzard dijo que suspenderá las nuevas ventas de sus juegos en los próximos días y los jugadores chinos recibirán detalles de cómo funcionará esto pronto.

“Estamos inmensamente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado a lo largo de los casi 20 años que llevamos nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios”, dijo el presidente de Blizzard, Mike Ybarra. en una declaración pública. “Su entusiasmo y creatividad nos inspiran, y estamos buscando alternativas para que nuestros juegos vuelvan a estar disponibles para los jugadores en el futuro”.

Por su parte, NetEase dijo en un comunicado que está “profundamente decepcionado” de que las respectivas organizaciones no hayan podido llegar a “un acuerdo contractual renovado”.

“Hemos estado haciendo todo lo posible para negociar con Blizzard, haciendo todo lo posible para mantener la relación y poder seguir brindando estos juegos a nuestra comunidad de jugadores”, dijo la compañía en un correo de relaciones públicas.

“Desafortunadamente, no pudimos llegar a un acuerdo con Blizzard sobre algunos términos clave de cooperación. Lamentamos que Blizzard haya anunciado hoy que dejará de cooperar y tendremos que aceptar esta decisión”.

El presidente de NetEase, Simon Zhu, también expresó su decepción en una publicación de LinkedIn y llegó a afirmar que algún “imbécil” pudo haber sido la causa de todo.

“Como jugador que pasó diez mil horas en el mundo de Azeroth, Starcraft y Overwatch, me siento tan desconsolado porque ya no tendré acceso a mi cuenta ni a mis recuerdos el próximo año”, dijo Zhu (RPS).

“Un día, cuando se pueda contar lo que sucedió detrás de escena, los desarrolladores y los jugadores tendrán un nivel completamente nuevo de comprensión de cuánto daño puede hacer un imbécil. Me siento terrible por los jugadores que vivieron en esos mundos”.

Si bien las dos compañías siguen en desacuerdo sobre los acuerdos de publicación, Blizzard afirmó que, dado que el desarrollo conjunto y la publicación de Diablo Immortal están cubiertos por un acuerdo separado entre las dos compañías, seguirá estando disponible en la región.