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El desarrollador de Sonic Frontiers responde a la reacción de los fanáticos y describe el juego de la zona abierta | Screen Tearing

El desarrollador de Sonic Frontiers responde a la reacción de los fanáticos y describe el juego de la zona abierta

Algunos fanáticos de Sonic aún no están completamente convencidos por este enfoque de mundo abierto en Sonic Frontiers, y las recientes impresiones prácticas de los medios durante el Summer Game Fest no han ayudado mucho. El director del estudio, Takashi Iizuka, habló recientemente sobre estas preocupaciones.

En una charla con VGC, Iizuka trató de explicar cómo los fanáticos no estaban viendo el panorama general cuando se trata de lo que él llama un juego de “zona abierta”. De hecho, Iizuka fue tan lejos como para decir que Sonic Frontiers no existen en otros títulos comparables y, en cambio, creará un formato de juego completamente nuevo. No fue más específico que eso, pero dijo que espera que Sonic Team pueda explicar mejor el juego antes del lanzamiento y que poder jugarlo marque la diferencia.

“Si la gente viene a Gamescom o Tokyo Game Show, [pueden] obtener esa experiencia práctica para jugar el juego y entender de qué se trata”, dijo. “Porque en este momento solo estamos viendo videos de personas que reaccionan a lo que creen que es el juego”.

Algunos fanáticos de Sonic también recurrieron a las redes sociales para pedir el retraso del juego después de ver el primer juego, pero Iizuka se siente seguro al respecto.

“Escuchamos los comentarios que regresan, pero también recibimos muchos comentarios excelentes de personas que califican el juego y dicen: ‘Me divertí mucho jugando a este juego, le daría como un puntaje de 80 o 90 puntos de 100′”.

Algunas de las quejas también se derivaron de su bajo rendimiento técnico. Pero Iizuka dijo que estos errores deberían solucionarse antes del lanzamiento, ya que Sonic Team se encuentra actualmente en la fase de desarrollo de “limpieza”.