El director de Skull and Bones deja Ubisoft después de 15 años en la compañía
Skull and Bones ha perdido a su director asociado, Antoine Henry, quien ha estado con Ubisoft durante 15 años. Henry también fue el diseñador principal del juego en el proyecto de Ubisoft Singapur de 2014 a 2017 antes de convertirse en su director asociado.
Henry también co-desarrollo en Assassin’s Creed Valhalla y su expansión Siege of Paris y trabajó como diseñador senior de juegos en un proyecto cancelado en 2014 para PSN / XBLA / Steam / iOS / Android, así como en el título original de Watch Dogs.
Anunciado en el E3 2017, Skull and Bones ha estado en desarrollo desde 2013 y comenzó como una rama de Assassin’s Creed: Black Flag. En lugar de ser lanzado como una actualización posterior al lanzamiento, el proyecto se convirtió en su propio título y se desarrolló en Ubisoft Singapur.