Microsoft quiere llevar la “mejor versión” de Call Of Duty a las plataformas de Nintendo
La semana pasada, Microsoft puso la pluma en el papel y anunció que su compromiso de 10 años para llevar la franquicia Call of Duty a las plataformas de Nintendo ahora es legalmente vinculante.
El presidente de Microsoft, Brad Smith, siguió con esto al mencionar cómo el gigante tecnológico se aseguraría de que la serie funcione exactamente como la gente espera en otras plataformas, y ahora el CEO de Microsoft Gaming y jefe de Xbox, Phil Spencer, ha explicado esto durante un entrevista oficial de ‘Xbox On’.
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— Charleyy Hodson 🏳️🌈 (@itsCharleyytho) February 28, 2023
El objetivo de Microsoft es ofrecer la “mejor versión” de Call of Duty posible en cada plataforma, que será la “misma” experiencia en términos de contenido, similar a juegos como Minecraft. Por lo tanto, no hay necesidad de preocuparse de que el contenido exclusivo esté restringido a una determinada plataforma.
Phil Spencer: “Esperamos alcanzar un cierto nivel de calidad en todos esos juegos… así que ese es nuestro objetivo, y lo mismo en PC y lo mismo en Nintendo. Así que cuando decimos que están disponibles en todas partes o no son exclusivos, queremos hacer absolutamente la mejor versión de Call of Duty en cualquiera de esas plataformas”.
“… No se trata de una máscara en un arma, se trata de un modo determinado del juego, la misma versión estará disponible en todas las plataformas. Si eres un jugador de Minecraft en PlayStation, no creo que te sientas como tú”. tienen la versión menor… queremos asegurarnos de que esos jugadores sientan que tienen una gran experiencia en la plataforma en la que eligen jugar”.
Se desconoce cómo se entregará exactamente Call of Duty en las plataformas de Nintendo. Notablemente, el acuerdo hace referencia a las “plataformas de Nintendo”, por lo que no hay garantía de que veamos la serie de disparos en primera persona de Activision en funcionamiento en el Switch en el corto plazo.