Obsidian no tiene planes para una secuela de Pentiment
Pentiment del año pasado fue una exclusiva de Xbox que probablemente pasó desapercibida un poco, considerando todo. El director de diseño del estudio de Obsidian, Josh Sawyer, recientemente respondió a una pregunta sobre el futuro de Pentiment. Sawyer dice que “siempre tuvo la intención de que fuera una historia independiente” y que el equipo “no tiene planes de hacer ningún tipo de secuela, espiritual o de otro tipo”.
“El título original no funcional de Pentiment en realidad era ¡Palimpsesto! El departamento legal de Microsoft detectó una posible dificultad para asegurar ese nombre, por lo que lo renombré como Pentiment”.
“Y no, no tengo planes de hacer ningún tipo de secuela, espiritual o de otro tipo, para Pentiment. Siempre quise que fuera una historia independiente. Puede inspirar ideas (¡esperemos que no solo para mí!) en el futuro, pero estoy contento con donde lo hemos dejado”.