Parche de Call of Duty: Warzone agrega nuevo modo y armas

El parche de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare prometido a principios de esta semana que terminó retrasándose finalmente ha sido lanzado. Como era de esperar, las notas del parche se dividen entre Warzone y el juego principal Modern Warfare.

Para Warzone, los jugadores tienen la nueva variante Plunder: Blood Money. Blood Money arroja dinero en efectivo con cada muerte, y paga extra por terminar los Bounty Contracts y realizar movimientos finales. Los fanáticos de varios jugadores obtienen el nuevo mapa Khandor Hideout, con su propia lista de reproducción 24/7. También está el nuevo paquete de operadores Talon en la tienda, pero eso es básicamente para contenido nuevo.

El resto de las notas del parche cubren arreglos y cambios de equilibrio para prácticamente todas las partes del juego.

En Warzone battle royale, el precio de las caídas de carga se ha incrementado a $8,500. Los jugadores desconectados ahora dejarán caer su botín y otorgarán una muerte al jugador que los derribó. Infinity Ward también ha hecho así que evitar un contrato de recompensa ahora pagará menos.

Warzone también obtiene las cuatro armas descritas a principios de esta semana (725, MK2 Carbine, EBR-14, Deagle) que se pueden encontrar como botín de piso. Aunque obtuvimos una nueva escopeta, el daño de la escopeta a una distancia extremadamente corta se ha reducido, por lo que ninguna ráfaga de escopeta derribará a un jugador con armadura completa. El desarrollador también corrigió un error que impedía a los jugadores desplegar su paracaídas al equipar una máscara de gas, pero no la animación molesta que interrumpe el disparo.