SNK está trabajando en Rollback netcode para King of Fighters 15

El equipo de King of Fighters 15 está trabajando duro para implementar el rollback netcode en el juego de lucha.

La función, que ayudará a los partidos en línea a proporcionar un rendimiento y una funcionalidad mejorados, se está trabajando en King of Fighters 15. Las iteraciones anteriores de la serie usaban un código de red basado en delay.

Según el productor del juego, Yasuyuki Oda, el equipo de SNK ha estado “trabajando duro en una solución de reversión interna” desde el principio del ciclo de desarrollo”.

“Todavía queda mucho trabajo por hacer, por lo que todavía no podemos hacer ninguna promesa, pero tenga paciencia”. dijo Oda.

Chizuru Kagura fue anunciada recientemente como el último personaje en aparecer en el juego.

The King of Fighters 15 se lanzará en algún momento de este año.