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Sony apunta a al menos dos grandes exclusivas de PS5 cada año en 'todos los géneros principales' | Screen Tearing

Sony apunta a al menos dos grandes exclusivas de PS5 cada año en ‘todos los géneros principales’

Sony ha confirmado en una reunión del segmento empresarial que PlayStation Studios ahora planea lanzar “dos o más títulos importantes” de PS5 cada año a partir de ahora. Estos juegos provendrán de una combinación de franquicias establecidas y nuevas IP, y serán una combinación de experiencias para un solo jugador y esfuerzos de servicio en vivo. Sony quiere cubrir “todos los géneros principales”, pero destaca los tiradores, los juegos de carreras, los juegos de rol, los juegos de plataformas, los títulos de acción y los deportes en particular.

Además, la compañía planea expandirse aún más a otras plataformas para “crecer audiencias”, con ejemplos recientes de sus iniciativas en PC y teléfonos inteligentes. En la presentación, Sony destaca las dos plataformas junto con la música, los libros, su cartera de PlayStation Productions e incluso los parques temáticos. Para Sony, se trata de “impulsar el crecimiento y la diversidad de la audiencia” y “aprovechar la sinergia de Sony para desbloquear el crecimiento de una nueva audiencia”.

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El líder de PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmó que Sony tiene 12 títulos de servicio en vivo en proceso como parte de la presentación, y en el año fiscal 2025, el modelo representará el 60 por ciento del modelo comercial de PS5. El 40 por ciento restante estará compuesto por las experiencias “tradicionales” para un solo jugador de Sony. Guerrilla Games, Haven Studio y Firewalk Studios se destacan como desarrolladores que trabajan en un juego como servicio.

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