The Callisto Protocol buscó “ejemplos reales de horror y sangre”
En una entrevista con PCGamesN el director creativo de Striking Distance, Chris Stone, ha explicado algunas de las inspiraciones de The Callisto Protocol.
Como era de esperar, Stone nombró títulos como Silent Hill y Resident Evil como “influencias obvias”, pero señaló que el equipo también se ha “inspirado mucho en películas como The Thing y Event Horizon”. Y Stone también dijo que el cine francés y coreano también fueron bastante influyentes y dijo que ambos “realmente están intensificando su juego en el género de terror”.
Sin embargo, de manera un poco más controvertida, Stone dijo que el juego también se ha inspirado en el gore y el horror reales. “Nos hemos encontrado viendo muchos ejemplos de horror y sangre de la vida real”, dijo Stone, quien también se desempeñó como director de animación en Dead Space. “Si bien estos fueron mucho menos divertidos de investigar, fueron algunos de los contenidos más memorables y valiosos cuando se trataba de crear imágenes y experiencias realistas”.