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Toshihiro Nagoshi de Yakuza emite una declaración sobre el nuevo NetEase Studio | Screen Tearing

Toshihiro Nagoshi de Yakuza emite una declaración sobre el nuevo NetEase Studio

El creador de la serie Yakuza, Toshihiro Nagoshi, dejó Sega a finales de 2021 para unirse a NetEase Games, y recientemente anunció que ha puesto en marcha su propio estudio de desarrollo dentro de la empresa. Ahora, ha publicado un comunicado sobre dicho estudio y los objetivos que tiene para él.

Nagoshi anunció la noticia en un mensaje en el sitio web del equipo, diciendo que estaba comprometido a continuar brindando lo que los fanáticos y jugadores quieren. También se refirió a cómo los tiempos, los gustos y los modelos comerciales cambian y podrían quedar obsoletos. Dijo que todavía cree que lo que los jugadores quieren de su entretenimiento (sueños, esperanza y emoción en su vida cotidiana) sigue siendo el mismo.

“La gente ve sus sueños en el entretenimiento”, dijo. “La gente busca el entretenimiento para darles esperanza en la vida, para calmarlos en tiempos de dificultad y para agregar emoción en tiempos felices. La gente busca entretenimiento para proporcionar la chispa para todo tipo de eventos. Obviamente, existen diferencias entre el pasado y el presente en la forma en que se consume el entretenimiento, su volumen y velocidad, pero su esencia sigue siendo la misma. La única forma de entregar esta esencia al mundo es si todos los creadores abordan las obras que crean con seriedad y claridad mientras trabajan para acercarse al ideal”.

Pero esto, según Nagoshi, no es algo que un grupo de miembros aislados del equipo pueda lograr. Entonces, para crear los juegos con todo su potencial, quiere crear un estudio “abierto” que pueda colaborar de manera más eficiente.

“Esto puede sonar como un objetivo demasiado simplista”, dijo. “Pero incluso los creadores más talentosos no pueden desatar completamente sus habilidades de forma aislada. Creo que el primer paso para crear títulos de alta calidad y ofrecer la esencia del entretenimiento con una fuerte motivación comienza con la creación de una atmósfera abierta en el estudio. Esto significa tener discusiones abiertas que ignoren la antigüedad y la jerarquía”.

Es probable que este nuevo viaje tenga algunas de sus dificultades. Pero Nagoshi tenía una actitud positiva hacia los errores, ya que dijo que no los temerá y los tratará como “activos”.

“Esto significa no temer los errores y al mismo tiempo no tener miedo de corregirlos, y tratar los fracasos como activos”, dijo Nagoshi. “Esto significa no desistir de alcanzar el ideal y luchar por acercarnos a él. Esto puede parecer tan simple, pero las cosas más simples pueden ser inesperadamente las más difíciles de hacer y, al mismo tiempo, las más importantes. Nagoshi Studio se compromete a crear contenido para que el mundo disfrute de esta atmósfera”.

Actualmente no está claro qué ha planeado Nagoshi Studios para su primer juego, pero dado que el equipo está compuesto por aclamados veteranos de la industria, es probable que escuchemos más de él en el futuro.