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Ubisoft ha cancelado tres títulos no anunciados y ha vuelto a retrasar Skull and Bones | Screen Tearing

Ubisoft ha cancelado tres títulos no anunciados y ha vuelto a retrasar Skull and Bones

Ubisoft actualizó sus objetivos financieros de fin de año 2022-23 y realizó cambios antes de su próximo año financiero.

Esto ha llevado a la compañía a cancelar tres títulos no anunciados y retrasar su juego pirata Skull and Bones por sexta vez.

Según Ubisoft, quiere asegurarse de que toda su energía se concentre en convertir sus marcas y servicios en vivo en algunos de los “más poderosos dentro de la industria”. Como consecuencia de ello, decidió cancelar los tres proyectos no anunciados, además de los cuatro ya anunciados en julio de 2022.

En la actualización financiera, la firma dijo que enfrentaba grandes desafíos a medida que la industria continúa cambiando hacia “megamarcas” y títulos de larga duración. Dijo que si bien su estrategia en los últimos cuatro años ha consistido en crear juegos en vivo duraderos y adaptar nuestras franquicias más sólidas a estas tendencias convergentes, los juegos de esta fase de inversión aún no se han lanzado, mientras que los lanzamientos recientes no han funcionado tan bien como esperado.

Para agravar este efecto, en el contexto del empeoramiento de las condiciones macroeconómicas, las tendencias durante la temporada navideña, en particular las últimas semanas de diciembre y principios de enero, fueron “marcada y sorprendentemente más lentas de lo esperado”. Esto hizo que la empresa hiciera una revisión completa de sus perspectivas de ingresos, lo que llevó a una mayor cautela en los próximos años.

“Estamos claramente decepcionados por nuestro desempeño reciente. Nos enfrentamos a dinámicas de mercado contrastadas a medida que la industria continúa cambiando hacia megamarcas y juegos en vivo eternos, en el contexto del empeoramiento de las condiciones económicas que afectan el gasto de los consumidores, dijo Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft”.

“A pesar de las excelentes calificaciones y la recepción de los jugadores, así como de un ambicioso plan de marketing, nos sorprendió el bajo rendimiento de Mario + Rabbids: Sparks of Hope en las últimas semanas de 2022 y principios de enero. Just Dance 2023 también tuvo un rendimiento inferior. Por lo tanto, con la aprobación de la Junta Directiva, hoy estamos tomando importantes decisiones estratégicas y operativas adicionales”.

“Es clave seguir adaptando nuestra organización, fortalecer aún más nuestra ejecución y asegurarnos de ofrecer juegos increíbles a los jugadores, así como una gran creación de valor. Las perspectivas a largo plazo de la industria siguen siendo prometedoras y estoy convencido de que Ubisoft está bien posicionado para beneficiarse de este impulso gracias a la solidez de nuestros equipos, marcas, capacidad de producción, tecnología y balance”.

“Nuestro catálogo posterior se mantiene muy saludable con una actividad notablemente sólida en Rainbow Six Siege, un gran impulso para nuestros juegos Assassin’s Creed y, en general, un rendimiento sólido de nuestros juegos en vivo. Esperamos que nuestra estrategia cree juegos en vivo duraderos y transforme nuestras marcas más importantes. en un fenómeno verdaderamente global con múltiples ofertas a través de plataformas y modelos de negocios, para generar en última instancia una creación de valor significativa, con un fuerte crecimiento de ingresos operativos y de ingresos en los próximos años”.

En lo que respecta a Skull and Bones, que a menudo se retrasa, la compañía pospuso su lanzamiento hasta la primera parte de su año fiscal 2023-24. Ubisoft dijo que el retraso le dará “más tiempo para mostrar” una experiencia mucho más pulida y equilibrada y para crear conciencia.